Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antpluginmanager

AntPluginManager

Данный класс реализует управление плагинами. Экземпляр менеджера плагинов создается автоматически при запуске Anthill и доступен через AntG.plugins. Чтобы добавить в работу свой плагин, необходимо добавить его в менеджер:

AntG.plugins.add(new MyPlugin());

Также в задачи менеджера плагинов входит возможность приостанавливать и возобновлять работу плагинов, соотвествующих указанным критериям. В качестве критериев принимаются: тэги, классы и указатели на сами плагины.

AntG.plugins.pause("someTag", MyPluginClass, myPlugin);

Чтобы возобновить работу остановленных плагинов, достаточно вызывать resume():

AntG.plugins.resume("someTag", MyPluginClass, myPlugin);

anthill/antpluginmanager.txt · Последние изменения: 22.10.2013 18:18 — Илья Уткин