Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antmath

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

anthill:antmath [30.04.2013 13:57]
127.0.0.1 внешнее изменение
anthill:antmath [11.05.2013 00:38] (текущий)
Илья Уткин
Строка 1: Строка 1:
 ====== AntMath ====== ====== AntMath ======
  
-Данный класс представляет полезный функционал в виде статических методов. То есть чтобы получить доступ к его функциям,​ не требуется создавать экземпляр класса. Основными задачами данного класса является выполнение каких-либо стандартных сложных расчетов и т.п. Например можно посчитать дистанцию между двумя указанными точками:​+Данный класс представляет полезный функционал в виде статических методов. То естьчтобы получить доступ к его функциям,​ не требуется создавать экземпляр класса. Основными задачами данного класса является выполнение каких-либо стандартных сложных расчетов и т.п. Напримерможно посчитать дистанцию между двумя указанными точками:​
  
 <​code>​ <​code>​
Строка 10: Строка 10:
  
 <​code>​ <​code>​
-// Вернет случайное цело-численное от 0 до 5+// Вернет случайное целочисленное от 0 до 5
 var n:int = AntMath.randomRangeInt(0,​ 5); var n:int = AntMath.randomRangeInt(0,​ 5);
 </​code>​ </​code>​
anthill/antmath.txt · Последние изменения: 11.05.2013 00:38 — Илья Уткин