Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antkeyboard

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

anthill:antkeyboard [30.04.2013 13:57]
127.0.0.1 внешнее изменение
anthill:antkeyboard [11.05.2013 00:37] (текущий)
Илья Уткин
Строка 1: Строка 1:
 ====== AntKeyboard ====== ====== AntKeyboard ======
 Класс для работы с клавиатурой. Класс для работы с клавиатурой.
-С помощью данного класса можно контролировать события клавиатуры и указывать собственные обработчики событий по нажатию клавиш.+С помощью данного класса можно контролировать события клавиатуры и указывать собственные обработчики событий, происходящих ​по нажатии клавиш.
 Экземпляр данного класса доступен из глобального хранилища с указателями на часто использующиеся экземпляры классов,​ т.е. в классе AntG переменная keys. Экземпляр данного класса доступен из глобального хранилища с указателями на часто использующиеся экземпляры классов,​ т.е. в классе AntG переменная keys.
  
Строка 11: Строка 11:
 // обработка нажатия клавиш // обработка нажатия клавиш
 if(AntG.keys.A){ if(AntG.keys.A){
- // выполнить некоторые действия если клавиша '​A'​ нажата+ // выполнить некоторые действияесли клавиша '​A'​ нажата
 } }
 // или по названию клавиши с помощью метода // или по названию клавиши с помощью метода
 if(AntG.keys.isDown("​ONE"​)){ if(AntG.keys.isDown("​ONE"​)){
- // выполнить некоторые действия если клавиша '​1'​ нажата+ // выполнить некоторые действияесли клавиша '​1'​ нажата
 } }
 // если требуется проверить только моменты нажатия и отпускания клавиш // если требуется проверить только моменты нажатия и отпускания клавиш
 if(AntG.keys.isPressed("​G"​)){ if(AntG.keys.isPressed("​G"​)){
- // выполнить некоторые действия если клавиша '​G'​ нажата+ // выполнить некоторые действияесли клавиша '​G'​ нажата
 } }
 if(AntG.keys.isReleased("​G"​)){ if(AntG.keys.isReleased("​G"​)){
- // выполнить некоторые действия если клавиша '​G'​ отпущена+ // выполнить некоторые действияесли клавиша '​G'​ отпущена
 } }
-// также можно узнать,​ нажата ли любая клавиша вобще+// также можно узнать,​ нажата ли любая клавиша вообще
 if(AntG.keys.isPressedAny()){ if(AntG.keys.isPressedAny()){
- // выполнить некоторые действия если нажата некоторая клавиша+ // выполнить некоторые действияесли нажата некоторая клавиша
 } }
 // регистрация обработчика нажатия клавиши // регистрация обработчика нажатия клавиши
anthill/antkeyboard.txt · Последние изменения: 11.05.2013 00:37 — Илья Уткин