Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antcookie

Это старая версия документа.


AntCookie

Данный класс предназначен для создания локальных игровых сохранений. По своей сути это класс надстройка над SharedObject.

Пример использования:

// Создание экземпляра класса
var cookie:AntCookie = new AntCookie();

// Прежде чем сохранять или считывать данные, нужно открыть (создать) сохранение
cookie.open("slot1");

// Сохранение данных
cookie.save("health", myHero.health);
cookie.save("ammo", myHero.gun.ammo);

// Загрузка данных
myHero.health = cookie.read("health");
myHero.gun.ammo = cookie.read("ammo");

// Удаление текущего сохранения
cookie.clear();

Внимание: Сохранение каких-либо локальных данных через Flash — это достаточно медленный процесс, поэтому настоятельно не рекомендуются создавать/загружать сохраненные данные во время игрового процесса. Наилучшим решением будет работа с сохранениями между игровыми уровнями.

anthill/antcookie.1355870024.txt.gz · Последние изменения: 30.04.2013 13:54 (внешнее изменение)