Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antcookie

AntCookie

Данный класс предназначен для создания локальных игровых сохранений. Фактически данный класс представляет собой надстройку над SharedObject.

Пример использования

// Создание экземпляра класса
var cookie:AntCookie = new AntCookie();

// Прежде чем сохранять или считывать данные, нужно открыть (создать) сохранение
cookie.open("slot1");

// Сохранение данных
cookie.save("health", myHero.health);
cookie.save("ammo", myHero.gun.ammo);

// Загрузка данных
myHero.health = cookie.read("health");
myHero.gun.ammo = cookie.read("ammo");

// Удаление текущего сохранения
cookie.clear();

Внимание: Сохранение каких-либо локальных данных через Flash — это достаточно медленный процесс, поэтому настоятельно не рекомендуются создавать/загружать данные во время игрового процесса. Наилучшим решением будет работа с сохранениями между игровыми уровнями.


anthill/antcookie.txt · Последние изменения: 30.04.2013 13:57 (внешнее изменение)