Anthill Game Framework

Tiny framework for creating Flash games.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


anthill:antanimation

AntAnimation

Данный класс используется для растеризации векторных клипов и для последующего их хранения в памяти. Непосредственно воспроизведением и отрисовкой анимаций занимается класс AntActor. Также в данном классе реализован кэш анимаций, который позволяет хранить уникальные экземпляры анимаций для многократного одновременного использования.

Более подробную информацию о работе и использовании данного класса смотрите в разделе обучения «Работа с графикой».


anthill/antanimation.txt · Последние изменения: 22.10.2013 18:23 — Илья Уткин